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同じ字を書くけど「楽(ラク)」の先に「楽しさ」はない。アリマのオタクサイ日記。
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こんばんは~(白目)
ゆきまつりが終わってから1週間が経ってしまい(白目)
今月ももはや後半になってしまいました(白目)
なんなんでしょうこの更新ペース(白目)
年明けの「今年はがんばります!」宣言が脆くも崩れ去り(白目)
もう目ン玉を黒くして歩けないくらい
お運びくださる方々へ申し訳ないきもちでいっぱいでございます(白目)

しかしこのまま白目で日常をすごしてしまうと
もれなくあちらの病院へ連れて行かれてしまうと思うので
普通に戻して感想を書かせていたがきます!(スチャッ☆)


ゆきまつりレポートは今週更新しますです~^^
(撮った写真を日記用に選別編集中です)



そんなわけで今回の板冴戦も変わらず板垣のターンで
先週と展開も変わらずシャッフルシャッフルでしたね・・

ほんともう、ほんろうされる冴木が気の毒になってきたとともに
板垣がボクサーとしてすごいのか天才なのか何なのかわからなくなってきました;;
とにかくこの試合が辛くなってきたというか・・・
きっと、主人公の一歩があまり出てきてくれない寂しさと
スピード勝負なのに宮田の影すら出てこない残念さがないまぜになって
読者である自分もほんろうされているのだとおもいます。

で、板垣の動きがパーツごとにばらばらで
全てフェイントになっているらしいシーンをみて

(これは・・・もしやドラクエでいう「ふしぎなおどり」では!?)

と脳内をよぎったわけですが
ドラクエをプレイしたことがおありの方はわかると思うのですが
ふしぎなおどりをモンスターにされると
MPがすごく無くなっちゃうんですよね(T_T)
そろそろ回復呪文を使おうとかMPを沢山使う魔法を次のターンで・・・などと
戦略を練っている間にこれをやられるとかなり痛手をくうのも事実で(最悪全滅)
今回の板冴の試合はまさにドラクエの戦闘BGMがぴったりなのではないかと
そんな気すらしてきました。
(中でも浮かんだ曲はDQ4のモンバーバラ姉妹の曲。おどりといえばこれ^^)



しかしこのまま開き直りで相手のことを全然考えていない試合をしていると
勝敗関係なく、試合が終わったあと自分の中でなにも残らないように思えて
せっかくの大舞台なのにもったいないというか
虚しいのではないかとちょっと哀れに思えてきました。
(板垣はそういう風には思わないのかもしれませんが・・)






サマになるダンスポーズといえば
思わずサタデーナイトフィーバーが浮かんで
板垣でドラクエ風に描いてみたところ
画力が足りずにもれなく失敗してしまいました。(白目)

精進します・・・



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